2012年6月刊最新订阅量93万

欢迎订阅免费期刊:

您的E-mail:
申请网易邮箱

*邮箱名字中不要带有非英文,数字的字符

龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

2012-08-06
核心提示:《龙剑》是网易自主研发的首款3D次世代MMORPG网游,耗时3年打造,因其高品质画面、高拟真实感战斗、创新的次世代玩法等特色,倍受玩家和业界的关注。2012年ChinaJoy(微博),《龙剑》首次开放有限性体验试玩,小编很荣幸收到了邀请,下面将主要从画面、战斗、副本玩法三方面为大家直播试玩感受。

  《龙剑》流放之域,高大的汉白玉希腊式神庙建筑群,冷然伫立,神庙延绵入海,夕阳光照的渲染应用,将自然之光处理方式体现到完美,模拟出这众神的黄昏。

龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

  对于水介质的处理和光渲和处理是最能考校一款游戏的画面水准的。《龙剑》的海边,小编从多角度观察了海域光线反射、折射、水透、倒影等水面衍生效果,并将视角和角色多角度站入水中,发现不同实物的特点,不同外观大小、方向在水面、镜面反射源介质上的倒影具有高度清晰的效果。

龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

首页 上一页 23456 下一页 末页 第4页 共8页