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龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

2012-08-06
核心提示:《龙剑》是网易自主研发的首款3D次世代MMORPG网游,耗时3年打造,因其高品质画面、高拟真实感战斗、创新的次世代玩法等特色,倍受玩家和业界的关注。2012年ChinaJoy(微博),《龙剑》首次开放有限性体验试玩,小编很荣幸收到了邀请,下面将主要从画面、战斗、副本玩法三方面为大家直播试玩感受。

  旋转视角,360°,仰望树冠,小编在拉视角的时候,还下意识的眯了一下眼,放佛被刺眼的午间阳光恍惚了视觉。透过树叶看阳光,树冠有明显的随风而动,阳光随树叶的晃动,改变着射入的角度,树叶边缘也晕着一线略强于阳光的高光。对比投影到地面的树荫,树荫首先具有斑驳感,这明显不是贴图效果,是真实的光线下射形成的即时效果;其次,在树荫与人物角色的影子重叠式,根据透光的距离和光线渐弱常理,能在树荫中分辨出略淡的人物影子。

龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

  木叶村整体色彩鲜艳色调活泼,让人心情大好。

龙剑首次试玩体验 光影处理完美打击感强

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