临近内测,对话《大话西游3》主策划(下篇)

——由我网冷风吹过专访《大话西游3》无影溪

  一如玩家所知,大话3的开发工作已经接近尾声,大话3的测试工作也将于近期开展,但相信很多玩家对于目前网易大话官方公开披露的消息依然存在着诸般疑惑和好奇。为此,小编特地约访了网易《大话西游3》主策划,来为我们“传道解惑”。本文分上、下部,此为下篇。(点此查看上篇

《大话西游3》

  冷风吹过:我们知道在《大话西游II》中人物角色的名称多为基于其角色的形象,例如虎头怪,逍遥生等等,都十分形象生动。但在《大话西游3》中的角色名称看来都是基于其人物的背景故事,可以说一个人物角色便有一个背后的故事,这样颠覆传统的设定是出于一种什么样的考虑?是否是考虑为《大话西游3》注入一种与生俱来的历史感真实感?让神话变的人化,让故事变的可信,让游戏变成一个真实的世界呢?设定的如此连贯的人物故事背景在游戏中又是否会有更多的独立个性展现各个角色不同的一面?例如是否会给每个不同角色加入不动的情绪动作,或者又会否有法术或者技能上的区别或者不同?而魔族改为妖族的决定网易又是如何考虑的呢?

  无影溪:在《大话3》的制作中,我们一直希望为游戏注入更多的传统文化气息,让游戏中的人物除了拥有表面的形象外,还拥有一个充实的内心世界,让玩家在玩游戏的时候有更强的代入感。所以我们增加了主角的背景故事——不仅主角,还为我们很多的NPC设置了独立的故事。玩家处在这个世界中,一方面要完成自己扮演的角色所担负的使命,另一方面还要作为一个旁观者去体验NPC们的故事,我们希望这样可以给大家带来一些思考和感悟。上面说了,我们之所以减少了主角,就是为了用更多的资源来刻画主角。所以,新的主角会有各种不同的动作。但是在法术和技能上,由于要传承从前的技能体系,所以暂时没有考虑做主角的特殊技能,特技会在门派中体现。至于魔族改为妖族的问题,是一个概念问题。“魔”这个词是一个外来词,而“妖”才是中国传统的概念,所以我们做了这方面的调整。

  冷风吹过:自《大话西游II》的后几部资料片开始,《大话西游II》正在向真正的《西游记》越走越近。那在《大话西游3》中是否会直接跳出《大话西游》的故事限制,转而进入《西游记》的故事,在任务,或者剧情或者资料片方面是否会将西游取经之路真正的逐步展开?

  无影溪:这一点上面也提到了一些,我们的确是这样做的。在《大话西游3》中,我们的主线剧情任务将改为以《西游记》的故事为主线。玩家们将从“江州溯源”,寻找唐僧身世秘密开始,延取经之路一路走下去。《大话3》第一期的开放,剧情将到“三打白骨精”,而后续剧情将在以后的资料片上陆续为大家送上。当然,《大话西游》中间的故事我们并没有放弃,大家在五指山一样可以看到熟悉的至尊宝和二当家。

  冷风吹过:《大话西游II》的任务系统堪称经典,那在《大话西游3》中的任务是否沿用《大话西游II》的任务设定,例如三种族的剧情任务,法术任务,跑环任务等等,还是在原有基础上进行更改,还是出现了全新的任务,如果出现了全新的任务,能否提前给我们透露一下,举个小小的例子呢?

  无影溪:首先说,《大话西游II》中的优秀任务我们是保留的,当然,会有一些小小的调整。至于全新的任务,我想还是在这里卖个关子,请大家到游戏中去体验吧。

  冷风吹过:《大话西游3》的经济系统有所改动,紧缩银根减少了游戏中的货币量会否对于新手产生一些不利的影响,我们知道有些物品哪怕是在大话II中出售给npc时也是十分便宜的只有几千,几百,甚至几十两,那这样一种虚拟货币的价值提升对于那些本身出售价值并不高的物品会否反而出现了变相的价值提升?还是将出现额外低价值的货币单位来平衡其原有价格?

  无影溪:经济系统是一个庞大的系统,对玩家们的影响也是很大的。从前减少货币投放量的做法,是为了保证一些系统定价出售的物品不至于贬值,从而不影响一些游戏系统的寿命。当然,紧缩也有其他的一些影响,像您说到的影响就是一种,而且的确可能会给新手带来一些不利之处。对一个社会来说,适度的通货膨胀是允许的,游戏也是一样,但是绝对不能过。我们现在要做的就是控制这个度的问题。至于会不会用额外低价值的货币单位来平衡的问题,这个并没有考虑。

  冷风吹过:游戏的战斗系统可谓是一个游戏平凡也是最核心的一个系统,《大话西游3》的战斗模式会有什么新内容,是否会在现有的法术,法宝外加入额外的元素,例如类似梦幻的阵法之类?很多人担心《大话西游3》会变成第二个《梦幻西游》,采用类似《梦幻西游》的一些游戏设定。

  无影溪:其实很多玩家都说大话变得像梦幻。应该说,作为同一个公司的游戏,有一些好的游戏理念互相借鉴是正常的事情,但是大话自然会有大话的特色。《大话3》在战斗方面肯定是会加入很多新元素的,比如守护(召唤兽)的新技能,主角的门派特技以及阵法都会加入。主角的法术也会出现一些变化,比如仙族的四系法术将变得有区别,而不是一样的伤害。而一些平时大家觉得无用的法宝,我们也会做相关的调整。

  冷风吹过:在不久的《大话西游3》移档开测之前,会否对《大话西游II》现有服务器进行一些合并,或者移民?

  无影溪:我们倾向于这样做,但是在合并和移民前我们会在服务器内发布调查,一定要这个服务器的大部分玩家同意我们才会提供这样的服务。

  冷风吹过:能否透露一下《大话西游3》的客户端将有多大,继承一款4年多的游戏,相信这方面的压力也一定不小吧?对于电脑配置的要求又会不会变的比之前要高的多?呵呵!

  无影溪:由于现在程序部分还没有全部完成,所以客户端的具体体积无法告知,但是肯定比现有的《大话西游II》要大一些。至于配置问题,我们继续保留了以前的基础设置,比如640×480的分辨率,单帧的场景动画等等,以保证机器不是很好的玩家能顺畅的游戏。当然,如果机器配置好的话,玩家也可以选择更大的分辨率和开放更多的动画效果,来更好的体验《大话3》的精美画质和绚丽动画。

  冷风吹过:最后我想冒昧的让您做一个选择题,请问在您看来《大话西游3》是一次《大话西游II》的改头换面让其再现青春活力,还是一次如同凤凰涅盘后的业火重生开始新的幼生篇章?

  无影溪:呵呵,其实前面也说过,《大话3》既是一次传承,又是一种升华。不过相比之下,我觉得用后者更贴切一些吧。