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丁磊首谈《龙剑》:非常期待 亲自参与内部测试

2012-06-01
核心提示:网易第一季度财报发布,CEO丁磊先生在财报中重点介绍网易2012年度的网游新品战略,并将次世代3D动作MMORPG《龙剑》列为压轴重点,透露其或将在第二、三季度进行技术测试。

  网易于北京时间5月17日晨正式发布2012年第一季度财报,财报显示,网易第一季度总收入为20亿元人民币(3.18亿美元),净利润为9.42亿元人民币(1.50亿美元)。同时,网易CEO丁磊先生,在财报中重点介绍网易2012年度的网游新品战略,并将次世代3D动作MMORPG《龙剑》列为压轴重点,透露其或将在第二、三季度进行技术测试。

网易游戏《龙剑》

丁磊:“对《龙剑》有非常大的期待”

  财报中丁磊先生就自主研发游戏在网易战略中的地位表示高度肯定,今年即将推出自主研发的网游,将在游戏性与技术等方面进行深入革新研发,3D MMORPG游戏《龙剑》等多款自主研发的网游,将在第二、三季度进行技术测试,其将为玩家带来怎样革新性的游戏体验也让业界广泛期待。

  丁磊同时指出,《龙剑》的团队有很丰富的3D游戏策划经验,有5-6年积累,对作品有非常大的期待,也希望他们的努力和付出能给中国互联网的游戏玩家带来全新的体验,不论是视觉还是作品本身的可玩性方面。

网易游戏《龙剑》

【丁磊:亲自参与测试 画面玩法有质的飞跃】

  同时记者还获悉,《龙剑》作为2012网易最重要的新品之一,整个研发过程都得到了网易CEO丁磊先生的密切关注。《龙剑》开发组成员曾透露:丁磊先生经常与项目负责人进行沟通,参与产品研发进度;在前不久的公司内部测试中,丁磊先生亲自参与测试,并从玩家角度提出许多意见。

  在回答分析师提问时,丁磊直言,在MMOPRG方面,我们自主研发已经到了第二代,美术制作水平和策划水平都有一个很大的飞跃。对今年推出的游戏作品抱了非常大的期望。

网易游戏《龙剑》

《龙剑》开启中国网游3D次世代潮流

  网易集精锐力量研发的《龙剑》,是网易游戏十五周年年度巨献大作,是网易开启次世代动作3DMMO的战略产品。《龙剑》通过采用网易尖端Next-B尖端游戏引擎,辅以次世代主机大作采用的SSAO、HDR等高端技术,开创了国产网络游戏次世代。其呈现的CG级光影画面、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,都或将成为次世代游戏标杆。

  而在今年3月30日,业界各媒体记者曾汇聚羊城,共同见证网易新品《龙剑》的正式发布。产品未露面,就大张旗鼓地召开发布会,这在网易甚至是整个游戏行业,都是一次闪耀的先例,网易对于《龙剑》的重视也就不言而喻。对于《龙剑》即将在二、三季度开启的技术性测试,我们将保持密切关注。

网易游戏《龙剑》

关于《龙剑》

  网易自主研发的3D次世代MMORPG大作,十五周年年度巨献。游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的异想世界。产品拥有CG级光影画面、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。目前处于封闭研发状态,2012年下半年将开启次世代限量体验测试,激活码预约申请活动在官网火热进行中。

关于3D次世代游戏

  指还未广泛应用的3D先进技术。和传统3D游戏相比,3D次世代游戏是把下一代游戏开发技术融入到游戏之中,通过超越普通3D游戏1000余倍面数的高模等技术手段,并采用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使游戏视觉感受可媲美XBOX360、PS3等家用主机平台游戏画面效果。