《大话西游3》11月开发预览

  《大话西游3》将在近期的10月底和11月调整和推出一批新内容,预览如下(具体的时间可能最后和预览有出入,但不会差异太久):

  守护方面:将守护成长率由“逐渐成长到最高”调整回从前的“固定最大成长率”,以区分不同级别守护的差异。同时,守护的数值会整体有所提升。初值方面,我们会加入一些随机性,满足玩家提出的区分“极品”宝宝和普通宝宝的需求。现有的守护,也可以通过我们投放的道具来调整初值——在保持等级等其他属性不变的基础上。


  作坊方面:近期会做一个较为全面的扩充。其中千金(药)、水碓(食物)、铜官(陶瓷)、长信(雕刻)和鲁班(木匠)五个作坊将大量增加产品配方,提供一些更加实用的道具。比如药品和食物作坊的双加、临时抗性提升道具,铜官坊的火器(古代火药的制作往往来自炼丹、烧窑等),长信坊的暗器,鲁班坊的木制机关甚至木制守护等。具体内容,近期会有专门的帖子向大家介绍。不过这部分内容因为涉及比较多的改动以及美术资源的支持,可能会在11月末或者12月跟大家见面。


  单人任务方面:修改种花、师门等任务,将每日任务上限调整为每周任务上限,便于大家安排自己的时间。师门任务收益会进行提高,奖励法术熟练度。单人帮派任务的收益也会提升。挖宝任务投放各种可交易的法术熟练提升道具,喜欢挖宝的朋友可以通过获取这个道具来提升自己的法术能力或换取一些外快。

多人任务方面:大量提升封妖任务的奖励,为大家抓鬼和做天路上增加一些调剂。


  仙族方面:我们会对整个练功区以及抓鬼做天等任务怪的仙抗做一次调整,同时考虑增加一批强仙法的装备。在任务怪物配置方面,我们也会考虑增加一些只能由仙族杀伤的怪物,来提升仙族的任务地位。这部分修改预计在10月底完成。


  帮派方面:下周开放帮战,同时减少帮派各建筑耐久消耗,增加维修等任务的收益。


  潜能方面:我们会增开多种潜能获取途径。


  金钱投放方面:增开多人保镖,本周测试完毕后全面开放。


  剧情方面:会在近期增加一批普通剧情和挑战性剧情,提供给喜欢用任务和关卡来升级的玩家朋友。


  周末活动方面:科举、重阳活动将改为周末活动,同时增开活动“天下无贼”。活动的具体内容会有专门的文章介绍。活动的开放,考虑到游戏的健康性和玩家周末的安排,可能会以周日为主。周六可能会有一些其他小型的玩法提供给玩家朋友们。


  内容不一而足,具体情况,还请大家关注我们的论坛专帖、周维护预览和维护公告,谢谢!


  PS:增加一些说明
  商店方面:我们会调整道具搜索的功能,便于每一个去商会购买道具的玩家可以更快的搜索到自己想要的东西。排序的问题我们也会做相关的调整。同时也会调整商会竞标的方案,以免造成部分玩家(特别是新服)对商会的垄断。